戲 語
連綿的雪峰上,就算遠眺,滿天的風雪也遮住了視野,模糊不清,只好盯著僅僅不到幾米的前方,一步一步向前才能看到崎嶇的道路。一邊是雪峰,無處可走的壁架;一邊是百丈深淵,一步踏錯便是通往黃泉的單程票;只有隔著深淵的對岸有生機。此時,你會怎么選擇?是冒著生命危險去完成幾乎不可能的挑戰(zhàn)?還是同樣冒著的危險返回?
這是勞拉面對的問題(《古墓麗影》中的女主角),幸運的是,我們大多數人不必為此苦惱。而對于勞拉而言,這似乎也不是什么難題,除去她那遠遠超越常人的身體素質,就算失敗也不是無可挽回,不必驚呼不可能,因為游戲有存檔點啊,親。
這種類似時間回溯的設定幾乎不太可能出現在我們的生活(至少目前來看科技水平還未達到),生活沒有存檔點,就算在事后發(fā)現當時有更好的選擇,也無法回到過去重新選擇,以最優(yōu)、最便捷的方式“通關”,只能承受著結果硬著頭皮走下去。不必否認,或多或少,總有一些時間點里我們渴望回到過去,認為重新做出的選擇會使我們的生活更美好,甚至可以稱作“命運的轉折點”,這或許也是近年來穿越、重生等等網絡小說熱門的原因之一。
實際上,如果人們真的能回到過去,重新選擇真的能得到比現在更好的結果嗎?如何應對因此帶來的蝴蝶效應?至少,我不這樣認為。比起已知不滿結果,很多人會賦予未知的結果美好的想象,使其避開現有的不滿的方面。就像林中的兩條路,無論你選擇哪一條,都會牽念著另一條。時間的流逝是誰也無法抵擋的必然,這無所謂殘酷或是溫柔,而生活之所以美好,是因為總有些人或事奪目到哪怕漫不經心地看上一眼,也會刻骨銘心到此生難忘,僅僅只是偶然的邂逅依然溫暖彼此的靈魂。
雜事繁多,豈能盡如人意。轉山不為輪回,只求無愧我心!